02 LOGICIELS GRATUITS A TELECHARGER

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02 LOGICIELS GRATUITS A TELECHARGER

Message  Admin le Jeu 14 Avr - 14:58

Vous trouverez ci-dessous une liste de logiciels libres à télécharger:

* TuxMath
* Puz-mat
* Imagemo - Version Française
* 2+2
* Coccinelles
* Compter
* Tableaux à double entrée
* Carré magique de formes
* Jeu de dés
* Casse-tête
* Rondissimo


Dernière édition par Admin le Lun 2 Mai - 16:11, édité 6 fois

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TuxMath - 8,46 Mo

Message  Admin le Jeu 14 Avr - 14:59



Utiliser un moteur de recherche pour le téléchargement en écrivant "Tuxmath" tout simplement.

TuxMath est un exerciseur de calcul mental se présentant sous forme de jeu. Le but est de détruire des météorites avant qu’elles ne détruisent les igloos et pour détruire chaque météore, il faudra résoudre l’opération qu’elle contient. Si un igloo est détruit, le pingouin ne meurt pas et une météorite BONUS (en rouge) permet de reconstruire l’igloo détruit !

Le principe, très ludique, fonctionne à merveille avec les enfants, qui voient le jeu avant les mathématiques. Mais les apprentissages sont là : outre une progression des exercices par difficulté, chaque opération non réussie est redonnée à l’enfant jusqu’à ce que celui-ci la mémorise et la réussisse. En cas d’erreurs répétées, le jeu ralentit de lui-même pour laisser le temps à l’enfant de trouver le résultat. Les exercices sont bien gradués dans la version arcade, et un menu "académie" permet de travailler une notion en particulier.
S’il ne peut prétendre apprendre aux enfants à compter, ce logiciel est un moyen ludique de mémoriser ses tables et de vérifier si l’on est (encore) capable de calculer rapidement !

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Puz-mat - 1,3 Mo

Message  Admin le Jeu 14 Avr - 15:06



Utiliser un moteur de recherche pour le téléchargement en écrivant "Puz-mat" tout simplement.

PUZ-MAT permet de créer des puzzles à partir de vos propres fichiers d'images et grâce à un assistant, on recadre l'image, on modifie sa luminosité, on renforce les bords des éléments de l'image et on termine en définissant la taille du puzzle (de 4 à 36 pièces). Pour augmenter encore un peu la difficulté, il est possible de tourner les pièces. Les puzzles ainsi définis sont sauvegardés pour être rejoués à tout moment. Une option d'impression permet de transposer le puzzle sur papier/carton.


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2+2

Message  Admin le Mar 19 Avr - 12:33



Les premiers niveaux en paramétrant la difficulté sont utilisables dans votre cycle d'apprentissage

Pour y accéder: http://www.clubic.com/telecharger-fiche25183-2-2.html

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Coccinelles

Message  Admin le Lun 14 Mar - 15:34



Outils qui permet de travailler l'apprentissage des nombres de 1 à 20. Le but du jeu est de cliquer sur les coccinelles pour les faire disparaître. Il est nécessaire de le faire soit dans l'ordre croissant (activité 1), soit dans l'ordre décroissant (activité 2). Il est également possible de paramétrer le nombre de coccinelles qui apparaissent pour travailler sur les nombres de : 1 à 5, 1 à 10, 1 à 15 ou 1 à 20.

Pour le télécharger : ici ou ici


Dernière édition par Admin le Lun 14 Mar - 18:09, édité 2 fois

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Compter

Message  Admin le Lun 14 Mar - 15:38



Cet outil comporte 5 activités (2 avec le boulier) qui permettent de mettre en œuvre des tâches de comptage, de surcomptage ou de calcul sur les nombres de 1 à 20.
Il est conçu pour être utilisé avec un TNI-TBI-VPI... et ne comporte pas, volontairement, la possibilité d'écrire le résultat et de le vérifier.

Pour le télécharger : ici ou ici

Pour de plus amples renseignements : https://sites.google.com/site/logicielspedagogigues/home/compter


Dernière édition par Admin le Lun 14 Mar - 18:09, édité 1 fois

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Tableaux à double entrée

Message  Admin le Lun 14 Mar - 15:42



Cet outil permet la manipulation de tableaux à double entrée avec 3 niveaux de difficulté.

Pour le télécharger : ici ou ici

Pour de plus amples renseignements : https://sites.google.com/site/logicielspedagogigues/home/tableaux-a-double-entree


Dernière édition par Admin le Lun 14 Mar - 18:11, édité 1 fois

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Carré magique de formes

Message  Admin le Lun 14 Mar - 15:55



Construire ses propres carré magiques avec formes et couleurs. Chaque forme, chaque couleur doit apparaître une seule fois dans une ligne ou dans une colonne.
Uniquement le premier niveau pour cycle 1.

Pour le télécharger : ici ou ici


Dernière édition par Admin le Lun 14 Mar - 18:11, édité 1 fois

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Jeu de dés

Message  Admin le Lun 14 Mar - 17:04



Ce jeu peut être utilisé dans trois grands types d'activités :

   la reconnaissance immédiate de petites quantités (organisées)
   le sur-comptage en utilisant l'apparition différée des dés
   le calcul mental

Pour le télécharger : ici ou ici

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Casse-tête

Message  Admin le Lun 21 Mar - 17:41



Le premier niveau est facile. Ensuite ça se corse...

Pour le télécharger : ici

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Rondissimo

Message  Admin le Lun 2 Mai - 16:14



Rondissimo est un puzzle logique qui consiste à positionner neuf cartes sur le plateau de jeu de manière à ce que deux demi-ronds accolés aient toujours la même couleur.

Cette application s'adresse à tous les élèves, de la maternelle au CM2, à travers quarante défis de difficulté croissante. Si un défi s'avère trop difficile, une option permet à l'élève de placer jusqu'à deux cartes sur le plateau de jeu afin d'en faciliter la résolution.


A partir du défi n°31, les règles changent : Rondissimo devient Formissimo ! En effet, aux différentes couleurs viennent s'ajouter différentes formes. L'ajout de cette nouvelle variable permet de renouveler le jeu, pour des défis plus simples ou nettement plus compliqués.

Afin de permettre à chaque enseignant d'adapter le challenge en fonction du niveau de sa classe, chacun des 40 défis est entièrement personnalisable (choix des couleurs et des formes).

L'application est disponible à la fois pour Windows et Android. Une version papier est également disponible pour un travail sur table avec vos élèves, leur permettant ainsi d'endosser le rôle de joueur ou celui de correcteur

Pour y accéder : http://www.ac-nantes.fr:8080/ia53/tice/ressources/rondissimo/index.php

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Re: 02 LOGICIELS GRATUITS A TELECHARGER

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